Rabu, 23 Juli 2008

TUGAS UAS

HKI (Hak Kekayaan Intelektual)

1. Pengertian.

HKI adalah Hak Kekayaan Intelektual, secara umum HKI terbagi dua jenis yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri.


Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta :

"Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku".(Pasal 1 ayat 1)


Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi:

· Paten

· Merek

· Desain Industri

· Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu

· Rahasia Dagang

· Varietas Tanaman

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten:

"Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya" (Pasal 1 Ayat 1).


Berdasarkan Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek :


"Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa".(Pasal 1 Ayat 1)


Berdasarkan Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industri :

"Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan". (Pasal 1 Ayat 1)

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu :

"Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di dalam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik."(Pasal 1 Ayat 1)

Desain Tata Letak adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu. (Pasal 1 Ayat 2)

Menurut Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang :

Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis, mempunyai nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan usaha, dan dijaga kerahasiaannya oleh pemilik Rahasia Dagang.

2. Penerapan HKI (Hak Kekayaan Intelektual).

Penerapan HKI (Hak Kekayaan Intelektual) di lingkungan kampus?,saya rasa sulit!kenapa?karena menurut saya hampir semua kegiatan yang dilakukan mahasiswa merupakan kegiatan yang bertentangan dengan HKI. Salah satu contoh saja dalam hal pengerjaan tugas,mahasiswa kebanyakan hanya langsung mengcopy paste dari teman-teman mereka,atau browsing di internet untuk mencari materi-materi yang sesuai dengan tugas-tugas mereka dan menjiplaknya tanpa seijin atau konfirmasi terlebih dahulu kepada pemilik artikel atau karya tulis seseorang. Dan bukan hanya di dalam lingkungan pendidikan saja kegiatan-kegiatan yang bertentangan dengan HKI dapat dilakukan,tetapi hampir dalam semua bidang. Jadi kesimpulan yang saya ambil adalah,penarapan HKI belum dapat di lakukan dimana pun,kecuali orang-orang yang ada di Indonesia maupun di dunia dapat mengerti arti sebuah karya cipta dan bagaimana sulitnya pencipta karya-karya tersebut membuatnya.

· Kejahatan computer

Kejahatan computer dapat terjadi dimana saja dan memiliki berbagai macam modus kejahatan diantaranya adalah :

1. Kejahatan Internet yaitu kejahatan yang di lakukan melalu jaringan internet.

2. Kejahatan konvensional, yaitu antara lain:
· Perbuatan yang dilakukan secara ilegal, tanpa hak atau tidak etis tersebut terjadi di ruang/wilayah maya (cyberspace), sehingga tidak dapat dipastikan yurisdiksi hukum negara mana yang berlaku terhadapnya
· Perbuatan tersebut dilakukan dengan menggunakan peralatan apapun yang bisa terhubung dengan internet
· Perbuatan tersebut mengakibatkan kerugian materil maupun immateril (waktu, nilai, jasa, uang, barang, harga diri, martabat, kerahasiaan informasi) yang cenderung lebih besar dibandingkan kejahatan konvensional
· Pelakunya adalah orang yang menguasai penggunaan internet beserta aplikasinya
· Perbuatan tersebut seringkali dilakukan secara transnasional/melintasi batas Negara.

Selain itu Beberapa Bentuk Cybercrime
Kejahatan yang berhubungan erat dengan penggunaan teknologi yang berbasis utama komputer dan jaringan telekomunikasi ini dalam beberapa literatur dan prakteknya dikelompokan dalam beberapa bentuk, antara lain:
· Unauthorized Access to Computer System and Service
Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia. Namun begitu, ada juga yang melakukan hanya karena merasa tertantang untuk mencoba keahliannya menembus suatu sistem yang memiliki tingkat proteksi tinggi. Kejahatan ini semakin marak dengan berkembangnya teknologi internet/intranet.
Kita tentu tidak lupa ketika masalah Timor Timur sedang hangat-hangatnya dibicarakan di tingkat internasional, beberapa website milik pemerintah RI dirusak oleh hacker (Kompas, 11/08/1999). Beberapa waktu lalu, hacker juga telah berhasil menembus masuk ke dalam database berisi data para pengguna jasa America Online (AOL), sebuah perusahaan Amerika Serikat yang bergerak dibidang e-commerce, yang memiliki tingkat kerahasiaan tinggi (Indonesian Observer, 26/06/2000). Situs Federal Bureau of Investigation (FBI) juga tidak luput dari serangan para hacker, yang mengakibatkan tidak berfungsinya situs ini dalam beberapa waktu lamanya (http://www.fbi.org).
· Illegal Contents
Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Sebagai contohnya adalah pemuatan suatu berita bohong atau fitnah yang akan menghancurkan martabat atau harga diri pihak lain, hal-hal yang berhubungan dengan pornografi atau pemuatan suatu informasi yang merupakan rahasia negara, agitasi dan propaganda untuk melawan pemerintahan yang sah, dan sebagainya.
· Data Forgery
Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalui internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi "salah ketik" yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku.
· Cyber Espionage
Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data-data pentingnya tersimpan dalam suatu sistem yang computerized.
· Cyber Sabotage and Extortion
Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. Dalam beberapa kasus setelah hal tersebut terjadi, maka pelaku kejahatan tersebut menawarkan diri kepada korban untuk memperbaiki data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang telah disabotase tersebut, tentunya dengan bayaran tertentu. Kejahatan ini sering disebut sebagai cyber-terrorism.
· Offense against Intellectual Property
Kejahatan ini ditujukan terhadap Hak atas Kekayaan Intelektual yang dimiliki pihak lain di internet. Sebagai contoh adalah peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya.
· Infringements of Privacy
Kejahatan ini ditujukan terhadap informasi seseorang yang merupakan hal yang sangat pribadi dan rahasia. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakit tersembunyi dan sebagainya.

2. Pembajakan Software
Teknologi Informasi, didalamnya terdapat dari 2 unsur utama, Perangkat Keras (hardware) dan Perangkat Lunak (Software). Perkembangan keduanya selalu beriringan. Setiap pembuat hardaware akan mengeluarkan produk barunya maka pembuat software telah siap dengan program aplikasi ataupun sistem operasi yang mendukungnya. Dapat kita lihat Ketika Intel mengeluarkan produk processor Pentium maka Microsoft mengeluarkan produk Windows 95 nya. Begitu pula Ketika pembuat Software game 3D membuat game-game barunya maka perusahaan pembuat kartu grafis segera mengeluarkan produk –produk barunya seperti Nvidia, ataupun Radeon.
Sebuah Hardware tidaklah dapat bekerja tanpa adanya Software. Seiring dengan kebutuhan perusahaan, Hardware kini dipergunakan sebagai alat otomasi kantor. Untuk mengolah data surat-surat , tabel-tabel angka transaksi, dan berbagai jenis pekerjaan sesuai dengan bidang usaha dari perusahaan yang menggunakannya. Bank menggunakannya untuk mengolah data transaksi perbankan, perusahaan pembuat film menggunakannya untuk membuat animasi, dan editing film. Hardware Komputer pun kini digunakan oleh masyarakat banyak. Di rumah-rumah komputer di gunakan sebagai sarana hiburan, pendidikan. Anak-anak menggunakannya untuk bermain game, chatting, belajar bahasa, dan sebagainya.
Untuk itu diperlukan Software yang mampu memenuhi kebutuhan dari perusahaan yang menggunakan perangkat keras tersebut. Banyak perusahaan software yang mampu menyediakan program-program yang di butuhkan perusahaan untuk melengkapi hardware yang mereka miliki. Seperti Microsoft yang membuat microsoft Office untuk otomasi kantor. Software Pinnacle studio yang dibuat untuk editing Film, Software Adobe Photoshop, dan Pagemaker yang di buat untuk Publishing.Juga software-software permainan seperti Counter Strike, FIFA 2005, Championship Manager, dan sebaginya.
Namun demikian software-software dibuat untuk di perjualbelikan, dan bukan merupakan barang yang dapat dengan mudahnya dicopy lalu di pakai secara gratis, kebanyakan software software yang gratis merupakan versi promosi, sehingga untuk dapat menggunakan fasilitas-fasilitas yang ada pada software tersebut secara lengkap haruslah membeli versi komersialnya. Perangkat Lunak utamanya saja agar komputer tersebut dapat beroperasi, yaitu software Operating system seperti :Microsoft Windows, Mac OS, IBM OS/2, IBM AIX, ataupun Sun Solaris, untuk memperolehnya haruslah membeli.
Berawal dari di kembangkannya Microsoft DOS oleh Bill gates dengan perusahaan microsoftnya, hampir sebagian besar komputer di dunia menggunakan Microsoft sebagai operating systemnya. Kini Microsoft menjadi raksasa yang menguasai sebagian besar produk software didunia. Selain operating system, hampir semua jenis software untuk kebutuhan masyarat di buat oleh Microsoft, Microsoft Office untuk otomasi kantor, Microsoft Project, Microsoft Visio, Microsoft Money, Microsoft SQl Server, Microsoft ISA server, dan masih banyak lagi produk lainnya. Dengan menguasai sebagian besar pasar maka Microsoft dapat dengan leluasa menentukan harga dari software –software yang dibuatnya.
Mengacu pada Hak Atas Kekayaan Intelektual maka software memang sebuah karya intelektual yang penggunaannya harus sesuai dengan izin pembuatnya dan bersifat komersial. Jika kita perhartikan, pada saat kita melakukan instalasi software maka kita akan membaca End User license agreement yang isinya sebagai antara lain :” This software is protected by both United States copyright law and international copyright treaty provisions.” Yang menyatakan bahwa software ini dilindungi oleh undang-undang negara dimana software ini dibuat dan juga dilindungi oleh perjanjian Internasional tentang hak cipta. Bahkan banyak perusahaan software untuk menghindari pembajakan mereka membuat dongle yang di pasang pada port paralel sehingga bila software tersebut dicopy diperbanyak pun tak dapat digunakan tanpa adanya dongle tersebut.
Walaupun dalam perkembangannya ada beberapa pembuat software yang memberlakukan open source, membuat aplikasi shareware, freeware, sehingga penggunanya hanya perlu mengcopy software tersebut tanpa harus membayar kepada pembuatnya. Namun demikian aplikasi-aplikasi open source kurang banyak diminati oleh masyarat banyak. Menurut mereka tidak mudah digunakan, kurang menarik, dan banyak macam alasan lainnya.
Di negara-negara miskin dan negara-negara berkembang, bagi masyarakatnya ataupun bagi perusahaan menengah, dan perusahaan kecil untuk membeli software-software tersebut dirasakan sangat mahal harganya, apalagi tiap tahunnya software-software tersebut mengeluarkan versi barunya yang makin canggih dan menarik. Biaya yang di keluarkan untuk membeli hardwarenya saja sudah cukup mahal bagi mereka, apalagi untuk membeli softwarenya.Hal ini menimbulkan terjadinya pembajakan atas software-software yang dibuat tersebut. Penjual harware menggandakan software-software dan menginstallnya pada komputer-komputer yang di jualnya. Bahkan banyak di buka toko-toko yang menjual software-software bajakan, yang di copy secara ilegal kepada masyarakat. Di Indonesia, hal ini telah berlangsung sejak lama. Pembajakan software marak di lakukan. Di daerah pusat perdagangan komputer di ibukota negaranya, banyak sekali toko-toko penjual software bajakan. Dan pembeli komputer dapat meminta software apa saja yang dia inginkan secara gratis untuk di install ke dalam komputer yang di belinya. Demikian pula halnya dengan game-game untuk anak-anak, baik game yang berjalan pada personal komputer, Sony Playstation, Microsoft Xbox, Super Nintendo, dan lain sebagainya. Dan pelakunya merajalela tanpa pernah dijerat oleh hukum. Hal ini menimbulkan asusmsi dan pola dipikir dimasyarakatnya yaitu “untuk apa membeli software original, toh kita dapat mengcopynya atau membeli bajakannya dengan murah”. Sedikitnya 88% peranti lunak (software) yang terinstalasi dalam komputer di Indonesia sepanjang 2003 merupakan produk bajakan dengan nilai mencapai US$157 juta. Fakta tersebut terungkap melalui riset Global Piracy Study oleh IDC untuk Business Software Alliance (BSA) yang diterima Bisnis kemarin. Dalam riset itu, Indonesia merupakan negara pembajak keempat di dunia dan ketiga di Asia Pasifik. BSA menyatakan selama 2003, setiap US$2 yang dibelanjakan untuk peranti lunak legal, sebanyak US$1 diperoleh secara ilegal. Tingkat pembajakan global mencapai 32% dengan membawa kerugian potensial sekitar US$29 miliar. "Dari US$80 miliar peranti lunak secara global yang digunakan komputer tahun lalu, hanya US$50 miliar yang dibeli secara legal," demikian pernyataan BSA. Diana Soediardi, Direktur HaKI Asosiasi Peranti Lunak Telematika Indonesia (Aspiluki), berpendapat peningkatan kerugian dari US$79 juta pada 2001 menjadi US$157 juta pada 2003 belum tentu mencerminkan kegagalan Pemerintah memberantas peranti lunak bajakan. "Pada studi kali ini, lebih banyak jenis software yang dipantau termasuk open source sehingga wajar jika nilainya jauh lebih tinggi daripada 2001. Namun secara umum upaya pemerintah sudah baik," tuturnya kepada Bisnis di tempat terpisah kemarin. Studi pada 2003 meliputi sistem operasi, aplikasi konsumen, keuangan personal dan referensi sementara laporan dua tahun sebelumnya hanya memantau aplikasi bisnis seperti office dan utilities. Lembaga riset IDC memproyeksikan pasar peranti lunak di Indonesia pada 2003 mencapai US$102 juta dan akan meningkat menjadi US$110,3 juta tahun ini. Hingga 2005, pasar peranti lunak diperkirakan mencapai US$391 juta. Sementara itu, tingkat pembajakan di Asia Pasifik mencapai 53% dengan kerugian potensial diperkirakan mencapai US$7,5 miliar. Tiga dari empat negara dengan tingkat pembajakan tertinggi-termasuk Indonesia-ada di kawasan ini. Studi itu juga mengungkapkan tingkat pembajakan peranti lunak cenderung tinggi di pasar dengan tingkat pertumbuhan PC tinggi seperti Cina dan India. Tingkat pembajakan global tetap tinggi sebelum pembajakan di emerging market diturunkan.

3. Transaksi Ilegal
Pemanfaatan teknologi informasi untuk melakukan ilegal transaksi kini marak pula dilakukan. Berbagai macam bentuk penipuan, banyak di lakukan dengan menggunakan internet sebagai medianya. Membujuk orang untuk membeli sesuatu, melakukan transfer uang, dengan iming-iming memperoleh hasil yang berlipat ganda. Namun pada kenyataannya hanyalah sebuah penipuan yang dilakukan penjahat-penjahat yang tidak betanggung jawab.
Selain itu teknologi informasi dapat dilakukan sebagai lalu lintas pencucian uang (money laudring). Uang haram, hasil kejahatan seperti uang korupsi, penjualan narkotika, perjudian, uang dari mafia, triad di luar negeri, masuk ke rekening bank dan dipergunakan untuk dipakai dalam bisnis legal. Permasalahan keamanan dalam transaksi yang dilakukan melalui Internet merupakan aspek penting yang perlu mendapat perhatian. Memastikan bahwa jaringan Internet yang digunakan aman dari berbagai jenis serangan merupakan kebijakan yang harus disediakan oleh organisasi pengguna Internet. Selain itu, diperlukan pemahaman terhadap aspek – aspek yang terkait dengan transaksi bisnis yang dilakukan melalui Internet, termasuk di dalamnya adanya pengakuan terhadap catatan elektronik (electronic records) sebagai alat bukti yang sah di pengadilan.
Juga diperlukan adanya proteksi consumen dalam melakukan transaksi e-commerce.

Dan dalam hal ini yang pernah saya alami atau bahkan sering orang-orang alami adalah kejahatan · Cyber Sabotage and Extortion
Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. Dalam beberapa kasus setelah hal tersebut terjadi, maka pelaku kejahatan tersebut menawarkan diri kepada korban untuk memperbaiki data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang telah disabotase tersebut, tentunya dengan bayaran tertentu. Kejahatan ini sering disebut sebagai cyber-terrorism.

Minggu, 11 Mei 2008

Profil

Henry Masih Betah di Barca



Paris, (ANTARA News) - Tidak ingin pindah ke lain hati, inilah tembang yang didendangkan oleh Thierry Henry yang menegaskan dirinya akan tetap berada di Barcelona setidaknya satu tahun ke depan, meski mengalami musim pertama yang tidak begitu mulus di Spanyol.

"Untuk masa depan saya, tidak, saya tidak akan pergi," katanya kepada harian Le Parisien.

"Saya masih memiliki waktu tiga tahun dalam kontrak saya di sini (di Barcelona). Dan saya akan terus di sini tahun depan," katanya.

Striker tim nasional Prancis itu bergabung dengan Barca pada akhir musim lalu setelah membukukan kesuksesan bersama Arsenal di Liga Utama Inggris, tetapi ia harus berjuang untuk bisa masuk sebagai pemain utama.

Sementara itu, klub yang bermarkas di Catalan gagal untuk memenangi gelar kedua kalinya secara berturut-turut. Pelatih Frank Rijkaard telah memutuskan untuk keluar pada akhir musim, demikian diwartakan AFP.

Henry akan menjadi pemain kunci Prancis pada Euro 2008 yang digelar di Austria dan Swiss. Ia adalah pencetak gol terbanyak di Prancis. (*)

Selasa, 06 Mei 2008

News

'Rijkaard Pasti Pergi'



Amsterdam - Frank Rijkaard telah dipastikan gagal mempersembahkan satu pun gelar untuk Barcelona musim ini. Setelah musim ini selesai, Rijkaard dipastikan takkan bertahan di Camp Nou.

Informasi itu dikatakan oleh salah seorang rekan Rijkaard bernama Jil van Eyle. Juga berprofesi sebagai pelatih, Van Eyle berkongsi dengan Rijkaard dalam proyek pengumpulan dana amal bertajuk 'Teaming'.

"Saya bekerja untuk Frank yang sudah memberi saya banyak kesempatan bekerja untuk 'Teaming'. Tapi karena dia akan meninggalkan Barcelona dalam beberapa pekan ke depan, kerjasama saya dengannya akan berakhir," aku Van Eyle seperti dikutip YahooSports.

"Dia bilang dia akan selalu mendukung saya dengan nama dan citranya. Tapi secara logis saya harus mencari sponsor lain," imbuh Van Eyle.

Di bawah komando Rijkaard, Barca memang babak belur. Carlos Puyol dkk masuk kotak di Liga Champions dan Copa del Rey serta masih terdampar di peringkat ketiga di La Liga.

Pernyataan Van Eyle di atas hanya menambah keyakinan publik Spanyol bahwa Rijkaard memang akan cabut di akhir musim ini meski sebenarnya ia masih terikat kontrak hingga tahun 2009.

Spekulasi tentang siapa yang kelak akan menggantikan Rijkaard sudah mulai merebak. Mantan pemain Barca Josep Guardiola dan eks manajer Chelsea Jose Mourinho disebut-sebut akan mengisi kursi entrenador. Barca sendiri belum memberi pernyataan tentang masa depan Rijkaard.

Laporta Tepis Rumor Mengenai Ronaldinho

Presiden Barcelona Joan Laporta menepis rumor bila hubungan klubnya dengan penyerang berkebangsaan Brasil Ronaldinho sedang renggang.

"Tidak ada perceraian antara Barcelona dan Ronaldinho. Kami berharap Ronaldinho kembali sesegera mungkin. Tetapi pada saat ini ia mengalami cedera dan kami menghargai itu," tukas Laporta.

Ronaldinho pada musim ini mengalami masa-masa suram dimana ia gagal menunjukkan kemampuan terbaiknya seperti beberapa musim lalu.

Selain itu mantan pemain Paris Saint Germain ini juga kerap dilanda cedera berkepanjangan sehingga lebih sering absen dari lapangan hijau.

Akibatnya Ronaldinho dikabarkan akan segera dilepas Barcelona pada musim panas nanti. Kebetulan beberapa klub seperti Chelsea dan AC Milan dikabarkan berminat merekrutnya.

Namun Laporta kembali menegaskan bila pihaknya tidak berencana menjual Ronaldinho karena pemain bernomor punggung 10 ini masih masuk dalam perencanaan klubnya.

Kamis, 01 Mei 2008

Sejarah FC BARCELONA

HISTORY of FC BARCELONA

On November 29, 1899, Hans Gamper founded Futbol Club Barcelona, along with eleven other enthusiasts of 'foot-ball', a game that was still largely unknown in this part of the world.

He could never have imagined the magnitude of what that initiative would eventually develop into. Over more than one hundred years of history, FC Barcelona has grown spectacularly in every area and has progressed into something much greater than a mere sports club, turning Barça’s ‘more than a club’ slogan into a reality.

Barça h
as become, for millions of people all around the world, a symbol of their identity, and not just in a sporting sense, but also in terms of society, politics and culture. Throughout the most difficult of times, Barça was the standard that represented Catalonia and the Catalan people's desire for freedom, a symbolism that has continued to be closely linked to the idiosyncrasy of the Club and its members to this day. Within the context of Spain, Barça is seen as an open and democratic club. And all around the world, Barça is identified with caring causes, and most especially children through its sponsorship agreement with Unicef.

For a whole century, FC Barcelona has passed through moments of glory and pain, periods of brilliance and other less successful ones, epic victories and humbling defeats. But all these different moments have helped define the personality of a Club that, due to its peculiar nature, is considered unique in the world.

With over one hundred years of history, there have naturally been many different periods, both in a social and a sporting sense. In the early years (1899-1922) , from the foundation of the club to the construction of Les Corts stadium, Barça was a club that had to distinguish itself from all the other football teams in Barcelona, to the point that it would come to be identified with the city as a whole. Barça soon became the leading club in Catalonia, and also associated itself with the increasingly growing sense of Catalan national identity.

From Les Corts to the Camp Nou (1922-1957), the club went through contrasting periods. Its membership reached 10,000 for the first time, while football developed into a mass phenomenon and turned professional, and these were the years of such legendary figures as Alcántara and Samitier. But due to material difficulties and the political troubles of the Spanish Civil War and post-war period, the club was forced to overcome several adverse circumstances, including the assassination of president Josep Sunyol in 1936, the very person who had propagated the slogan ‘sport and citizenship'. But the club survived, and a period of social and sporting recovery materialised in the form of the Camp Nou, coinciding with the arrival of the hugely influential Ladislau Kubala.

From the construction of the Camp Nou to the 75th anniversary (1957-1974) , Barça suffered mediocre results but was consolidated as an entity, with a constantly increasing membership and the slow but steady recovery, in the face of adversity, of its identity. A very clear sensation that was manifested for the first time ever in the words ‘Barça, more than a club’ proclaimed by president Narcís de Carreras. The board presided by Agustí Montal brought a player to Barcelona who would change the history of the club, Johan Cruyff.

From the 7th anniversary to the European Cup (1974-1992) the club saw the conversion of football clubs to democracy, the start of Josep Lluís Núñez’s long presidency, the extension of the Camp Nou on occasion of the 1982 World Cup and the Cup Winners Cup triumph in Basle (1979), a major success not just in a sporting sense but also in a social one, with an enormous and exemplary expedition of Barça supporters demonstrating to Europe the unity of the Barcelona and Catalan flags. Cruyff returned, this time as coach, and created what would come to be known as the 'Dream Team' (1990-1994), whose crowning glory was the conquest of the European Cup at Wembley (1992), thanks to Koeman’s famous goal.

From Wembley to Paris (1992-2006) was when the club’s most recent developments occurred in between its two greatest achievements, becoming champions of Europe. Josep Lluís Núñez’s long presidency came to and end, and the club displayed its finest potential during the celebrations of the club Centenary. Following on from Joan Gaspart (2000-2003), the June 2003 election brought Joan Laporta into office, and the start of new social expansion, reaching 150,000 members, and more successes on the pitch, including two league titles and the Champions League won in Paris. The grandeur of Futbol Club Barcelona is explained, among many other factors, by its impressive honours list. Very few clubs anywhere in the world have won so many titles. The Intercontinental Cup is the only major football trophy that has never made its way into the club museum, where the club's greatest pride and joy remain the two European Cups won at Wembley (1992) and in Paris (2006). These were Barça's finest hours on the continental stage, but the Club also has the honour of being the only one to have appeared in every single edition of European club competition since the tournaments were first created back in 1955. Barcelona's many achievements in Europe include being considered 'King of the Cup Winners Cup', having won that title a record four times. In addition, FC Barcelona also won three Fairs Cups (the tournament now known as the UEFA Cup) in 1958, 1960 and 1966. In 1971, Barça won that trophy outright in a match played between themselves, as the first ever winners of the competition, and Leeds United, as the last. But Barça not only rules in Europe, but also in Spanish competitions, specifically in the national cup, the Copa del Rey, which they have won 24 times, more than any other club. The Spanish League has traditionally been one of the competitions Barcelona has found the hardest to win, but especially thanks to some wonderful seasons in the 1990s, a decade when six championships were won, and two more championships in the last two years, Fútbol Club Barcelona has now won 18 Spanish League titles.

Selasa, 29 April 2008

Football Club Barcelona

F.C. BARCELONA

Full name:Futbol Club Barcelona
Nickname:Barca
Founded:1899
GroundCamp Nou, Barcelona, Catalonia, Spain
Capacity:98,600
Chairman: Joan Laporta spain
Manager: Frank Rijkaard Netherland
League:First Division
2005-06 Result:First Division, 1st
Official Logo:Barcelona Soccer Clubs Official Logo, © FCBarcelona.com
Barcelona Soccer Clubs Home Matches Dress
Home Colors
Barcelona Soccer Clubs Away Matches Dress
Away Colors





FCBarcelona - juga dikenal sebagai Barça, adalah sebuah klub olahraga di Barcelona, Katalonia, Spanyol yang mempunyai klub-klub dalam beberapa cabang olahraga, namun yang paling terkenal adalah sepak bola.

Didirikan pada 1899 oleh 12 orang di bawah pimpinan Joan Gasper, mottonya adalah "Barca bukan hanya sekedarklub" (El Barça, és més que un club). Stadion utamanya berada di Camp Nou, Barcelona. Klub ini masuk menjadipeserta liga primera spanyol sejak tahun 1928, bersama- sama Real Madrid dan Athletic Bilbao menjadi tim yang tak pernah terdegradasi ke liga sekunder spanyol. Klub ini juga menjadi klub yang menjuarai liga spanyol pertamakali . Dengan persembahan 18 gelar Liga Spanyol , 24 gelar Copa del rey , 7gelar Piala super Spanyol , 2 gelarliga champion eropa, 4 gelar piala UEFA , 2 gelar piala super eropa, Barcelona menjadi salah satu tim tersuksesdi Spanyol, Eropa , dan dunia.



Bersama dengan rivalnya Real Madrid
, keduanya adalah dua klub sepak bola Spanyol yang paling terkenal didunia. Fans Barca juga sering dipanggil culés.